.系统对于攻击伤害的判别还是有着一定规律的,就我的游戏经验而言,只要角色的攻击力大于目标的防御值,那么就可以称作是破防,在此状态下,伤害的数值大小和双方攻防数值差距的大小决定,攻击力比防御值越大,那么最终的伤害便会越大,反之越小,当然实际上表现出现来的具体伤害值还是有着一定程度的随机性,并不可能会那么的计算准确,至于另外一种情况,那就是角色的攻击力小于或者是等于目标的攻击力了,这样的话也会出现两种不同的情况,一种就是系统虽然认定攻击不破防,却依旧能够对目标造成伤害,既所谓的强制性减血1点,另外一种就是攻击不破防不产生任何的伤害值了,所以说想要利用新注册的角色是不可能的。
在我的辛苦劳作下,两个抓获的高级别佣兵全部都被成功的招募了,其中那个大汉样貌的英雄名字倒是十分的拗口,我干脆就顺便利用招募时候的改名功能给他取了一个新的名字,因为他天生神力,而且还精通各种武器的使用,便叫做武痴罢了,而另外一个女性的恶魔则是被我取名叫做了妖女,然后我便有点迫不及待地打开了他们各自的属性面板。
英雄武痴:战斗类英雄,中阶成长状态,从属于玩家帅立君,忠诚度30。
武器精通:被动技能,可以熟练使用各种类型的武器,并且免除使用其他武器所带来的伤害惩罚。猛击:对目标造成武器攻击1.5倍数值的伤害。
连打:重复前一次所使用的攻击方式,但消耗加倍。
铁壁:持续挥舞一段时间武器成功格档住对方的所有攻击,同时减少自身所造成的所有伤害50%。
妖女:妖姬(精英)地狱种族生物,四级上阶,拥有着魔鬼一般身材的恶魔,传说中甚至可以让人自愿的奉献出来自己的灵魂作为礼物,是一种心灵极度残忍的生物。
连锁闪电:主动技能,可以发射出一束闪电链,依次攻击最多不超过4个的目标,伤害值依次递减20%。
魅惑:主动技能,对目标施加一个精神幻术,对于智力值低于自身的目标产生一定程度的催眠效果,目标受到伤害后有一定几率会自动恢复。
闪电护盾:主动技能,可以给自身施加一个有闪电元素所构成的护盾,护盾可以抵抗一定程度的物理和魔法攻击。
查看完了两人的属性面板以后我还是比较满意的,毕竟两个高级别的佣兵,其中一个是英雄,另一个是精英,如果我要是还不满足的话,那么就真是有些贪心了,可是有一件事情我还是没有弄清楚,那就是之前武痴能够凭空的变出来那么多件的武器究竟是怎么一回事,原想着或许能够从他的属性技能中看出来一番究竟,却不成想没有找到,既然不是属性技能上的原因,那么就一定是装备物品方面的关系了,不过左右上下这么一打量吧,武痴的身上除了有着基本的装备以外,并没有什么附加特别技能的,其实这种现象已经算是不错的了,毕竟除非是从现实之中转钱进来,不然的话,纯粹依靠游戏中的掉落是一件非常不容易的事情,玩家就连自己身上的装备还没有装备齐全呢,又怎么会舍得给佣兵进行装备呢,毕竟像我这样的还真是比较的稀少了,所以即便是有玩家会有多余的装备大多数也会选择拍卖或者是和其他玩家进行交换,所以当我看到了他的身上那些最高只有青铜品质的装备时,也不过是一眼就带过了,但是最终我的目光却是停留在了一件装备上面。
这是一件好像腰带一般的物品,吸引我的不是它的品质和属性,而是,这件装备竟然是一件npc专属的物品,说白了,也就是只有npc才可以进行装备,难道一切都是这件装备的关系吗?答案很快的就被我给确定了下来,的确是由于这件装备的原因,它是一件类似于我们玩家一样功能的储物腰带,自是不用多说了,让我奇怪的是难道说已经成为了玩家的佣兵,他们还可以装备使用这些npc专属的装备物品,难道他们的身份还是npc吗?
这个问题并不是我所能够想明白的,我也没有过多的去进行猜想,我的第一个反应是既然这些装备物品武痴可以使用的话,那么岂不是说我的其他的佣兵也可以了吗?
这个巨大的惊喜立刻就出现在了我的心中,一直以来我在为如何提高手下的佣兵实力而烦恼着,原本的计划是让铁锤尽量的打造出来一些的装备来进行武装,可是这个计划却因为矿石的缺乏还有人力的短缺而几尽夭折,现在终于有办法可以实现我的这个目标了,当然想要武装全部的佣兵似乎是有些不太现实,毕竟想要获取那么多数量的npc专属装备的话,那么也就意味着我必须要消灭掉同等数量的npc才可能会积攒下来,必须要说明的是,并不是说杀死一个npc就一定可以获取到他身上的装备,npc同样也是有着装备物品的掉落率存在的,只不过是要比杀死那些怪物高上不少罢了,可是npc的实力同样也不是普通的怪物所能够比拟的,当然能够掉落装备和物品的npc也都是一些颇具实力的人,比如说各各城市里面的城市护卫队,还有系统店铺提供租借的保镖还有佣兵什么的,甚至是在游戏之中占山为王的npc贼寇等等,想要杀死手无寸铁的平民来获取装备是不可能的,一般来说最容易的就是游戏之中所出现的那些npc贼寇了,他们的实力不高,也是最容易被玩家所搞定的,不过他们同样也是单位面积里面数量最多了,一般就连中型的佣兵团也是不会去轻易的招惹他们;而其次就是系统提供租借服务的npc护卫了,他们的实力不低不过数量却是可以任由玩家自己来控制,乍一看的话,的确是图谋不轨的最佳目标了,可是他们的身上一般都会有着回城卷轴这件物品,使用过的玩家一定会清楚这件物品的巨大作用,除非是一击必杀的结局,否则的话,只要卷轴被撕裂的话,那么他们就会立刻回到租界的城市,而且相关的玩家还会遭受到整个游戏的追杀,当然了,只要你可以承过一段时间的追杀,那么系统就会默认你合法拥有了所取得的全部收益了,要是不幸被杀的话,对不起,除了全部获取的物品消失之外,你的等级还会一下子连掉三级,惩罚不可谓是不严重哦;最后就剩下城市护卫队了,但是他们的个体实力最高,而且相互之间还精通配合之道,正面对抗的话,绝对会是玩家失败,并且一般来说他们很少会出现在城市的外面,而想要在城市当中攻击这些护卫队的话,那么会有这个想法的玩家脑袋一定是出问题了。
一边仔细琢磨着两边的得失,一边我带着被抓获的大地之熊返回到了接受任务的地方,那里还是一个死样活气的骷髅,对于我能够真的活捉到一只大地之熊,他并没有什么特别的表情,只是单调的严明了任务物品的真假,然后就发放给了我相应的奖励,使得我的亡灵阵营势力声望终于接近到了1级的极限,相信只要我再多完成几个任务便可以升到2级了,不过好像刚才那样的任务却是可遇而不可求的,我并没有奢望自己能够还是有着那样的好运气,经过了我的认真挑选,我还是接取了几个相同地点完成的任务,除非是任务的奖励特别的丰厚,否则我是一点也不会动心的,至于那些可以用阵营声望来换取的各种物品我也没有多看,那些低级的物品还吸引不起来我的兴趣呢。