在这一片议论纷纷中,袁朗已经启程前往江宁了。
他这次前往江宁主要是两件事,第一件事是送孙丽回去上班,假期明天就结束了,总归是要上班的。
还有一件事就是酷玩网络的《神魔》在明天就要开始正式运营了。
说起来《神魔》这款游戏目前可以说是网页游戏中最吸引人眼球的了。
对于玩家们来说,《神魔》之前在游戏论坛上花钱请人测试,找漏洞,那可是掏的真金白银。
那些拿到钱的玩家,自然是要替《神魔》说好话了,而且凭良心说,《神魔》创立之初虽然是袁朗要圈钱用的,但做起来也是很用心的。
游戏公司掏钱请玩家来玩,这在国内还是第一次,别的公司可舍不得拿钱,小气的是给游戏币,大方点的也就是给点手机、数码产品之类的。
因此大家都对《神魔》有信心,觉得这家游戏公司那么不惜血本的推广游戏,这游戏肯定是好的。
玩家关注是一方面,另一方面就是同行们的关注,商人们的嗅觉是很敏锐的,他们对一款还没有上市就得到文化部扶持基金的游戏还是很有兴趣的。
甚至这段时间还有不少游戏论坛请方斌去参加呢,最初方斌掏了两千块钱去参加一次,骂骂咧咧的回来后就再也不愿意参加了。
用他的话说,那种论坛纯粹就是一群坑爹的卢瑟在那里相互炫耀呢,除此之外,屁用都没有。
《神魔》正式运营的时间是选在周五晚上八点钟的,这个时间点正正好,早的话人们还在下班回家的路上或者吃饭呢,至于晚点倒是不怕,毕竟第二天是周六,大部分人都休息,完全可以玩一夜。
或许有人会说,周五嘛,正好是同事聚会的时间,会有人来玩你的游戏吗?
其实这就涉及到受众的问题了。
仔细想想玩游戏最多的是谁?
毫无疑问是宅男宅女啊。
宅男宅女,会喜欢去聚会吗?
或者咱们反过来问,经常聚会泡吧的人,会去玩网页游戏吗?他们估计除非必要,都不怎么泡在电脑上吧。
袁朗下午三点钟就出现在了公司里。
公司里的氛围是无比的凝重,每个人都在调试着数据,都在做着最后的测试,避免有任何漏洞发生。
一般网页游戏都是多平台运营,比如说同样一款《烽火三国》,可以在360游戏中心运营,也可以在qq上运营,还可以在人人网、开心网、新浪微博之类的运营。
但这种运营不是没有代价的。
首先,对方需要觉得你的游戏够资格,才会让你放在游戏平台上去运营,这是初次审核。
审核通过了就能躺在那里拿钱了?
不是的,咱们暂且不说贿赂对方买排行榜和推荐位之类的,就算是分成,也是一门很深的学问。
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